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  • 中国互联网协会联合IDGVC 将发布...

        新浪科技讯 3月28日,中国互联网协会将与IDGVC合作发布“中国互联网Web2.0 100”,并联合举办“中国互联网Web2.0 100”发布酒会,到会代表主要来自近100家风投机构知名人士,以及来自中国互联网Web2.0领域的知名代表企业。   此次酒会旨...

    发布日期:2006-03-23
  • 国家有关部门称网络游戏实名制并未尘埃...

        本报讯 (记者 习慧泽) 有关国家今年“六一”前将正式实施《网络游戏实名制方案》的消息,近来时有所闻,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟昨天明确告知——网游实名制的出台时间至今尚未确定。   据统计,我国网络游戏用户目前已达2634万。据传我...

    发布日期:2006-03-23
  • 网游实名出台时间未定 业内认为操作难...

        本报讯 (记者 陈亮) 日前,有媒体报道说新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,正在讨论中的《网络游戏实名制方案》将于6月前出台。方案出台后,将在盛大等7家国产网络游戏公司的游戏中试点,并与“网络游戏防沉迷系统”配合推广。   但是,昨日记者致...

    发布日期:2006-03-22
  • 中国百余网站将联合封堵垃圾邮件服务器...

        新华网北京3月21日电(记者冯晓芳)中国互联网协会21日公布了295个垃圾邮件服务器IP地址“黑名单”。如继续发送垃圾邮件,中国互联网协会成员单位包括100余家网站将联合对列入“黑名单”的垃圾邮件服务器IP地址进行封堵。    &...

    发布日期:2006-03-22
  • 电信商务门户网站完成

     中国电信于2005年推出了专门提供企业信息化服务的客户群品牌“商务领航”,在上海,原上海电信旗下的理想集团公司打造的中小企业信息化公共服务平台———“理想商务”业务正式纳入商务领航品牌。近期,上海电信为了更好的为企业服务,于2005年底开始整合旗下的相关产品和资源,而今年3月初正式上线的上海地区商...

    发布日期:2006-03-22
  • 我国互联网游戏已占市场总额的60%

        新华网重庆3月20日专电(记者王松涛)新闻出版署音像和网络出版司副司长寇晓伟在重庆参加“2005-2006年度中国IT品牌风云榜、中国数字英雄榜颁奖典礼”时说,我国互联网游戏产业取得长足进展,国产游戏目前已占市场总额的60%,国家今年还将加大力度做好产业服务和引...

    发布日期:2006-03-21
  • 世界搜索引擎大会在南京落幕

        全球范围举办的系列行业会议,“世界搜索引擎大会”于3月17日在中国南京拉开帷幕…… 在全球范围举办的系列行业会议,“世界搜索引擎大会”于3月17日在中国南京拉开帷幕。此次为期2天的会议吸引来自20多个国家的近千名知名搜索引擎公司的高层和技术营销领域的专家参与讨论...

    发布日期:2006-03-21
  • 网络游戏实名制6月前出台

        据重庆晚报报道 重庆历史上规格最高的IT盛会“数字英雄会”昨在江北金源大饭店落下帷幕。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,正在讨论中的《网络游戏实名制方案》将于6月前出台。   网络游戏实名制将有三个系统:一是注册系统,玩家需提供身份信息...

    发布日期:2006-03-21
  • 中国互联网缺乏战略成功 网络新贵面临...

        无论是盛大、网易还是腾讯,无论是激进、保守还是虚无,互联网的领袖们到了制定战略的时刻了   本刊主笔|明叔亮   “国内的互联网产业仍旧停留在一个产品致胜的时代。”原英特尔中国的战略投资总监邝子平如此评价。的确,短信拯救了盈利困境中的门户网站、也成就了一大批...

    发布日期:2006-03-21
  • 中国网络游戏市场五年后将超两百亿元

        据新华社报道 赛迪顾问16日发布报告称,未来五年中国网络游戏市场将保持41%的年均复合增长率,预计2010年市场销售额将达到227亿元。去年中国网络游戏市场规模超过40亿元,占互联网收入总额的三成多。

    发布日期:2006-03-17
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