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  • CNNIC联手互联网协会 将推中国互...

        《中国互联网发展报告》是由中国互联网协会和中国互联网络信息中心(CNNIC)联合组织编写的一部编年系列文献,每年出版一卷,《报告》2005年卷为第3卷,即将于8月正式出版。   2005年是中国正式接入互联网的第二个10年的起始年,《中国互联网发展报告》(20...

    发布日期:2005-07-27
  • 文化部启动网吧提升计划

        新华社电 (记者 周玮) 记者27日从文化部获悉,文化部文化市场发展中心近日正式成立网吧产业提升计划办公室,并正式推出网吧产业提升计划。   文化部文化市场发展中心副主任梁钢介绍,网吧产业提升计划将针对目前国内网吧行业现状,网吧产业相关领域共同制定相关标准,规...

    发布日期:2005-07-28
  • 网吧行业调查和网吧产业提升计划启动

      本报北京7月27日电 记者苏丽萍从文化部文化市场司了解到,2005年全国互联网上网服务营业场所(网吧)行业调查,已于本月正式启动。   本次网吧行业调查将针对全国31个省、直辖市、自治区的网吧经营者及相关企业、用户发放调查问卷15万份,涉及近20个行业和机构,其主要内容有网吧产业发展的实际情...

    发布日期:2005-07-28
  • 手机游戏陷入盘整期 05年市场将达1...

        2005年手机游戏市场的总体规模还在增长,但是增长速度未能达到业界的预期。其主要表现在对于早期进入手机游戏市场的中小SP、ISV逐渐向两极分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧。2005年的盘整也刺激了资本的追捧,更多的投资会进入手机游戏产业,而未获得投资者...

    发布日期:2005-07-28
  • 未备案网站今起关闭 10天内可办理补...

      【eNet硅谷动力消息】来自信息产业部的消息称,从2005年2月起开展的我国境内互联网站集中备案工作即将结束,截至6月30日,仍未办理备案手续的境内互联网站,将被依法暂时关闭。     根据《互联网信息服务管理办法》(国务院令第292号)、《非经营性互联网信息服...

    发布日期:2005-07-01
  • 借助网络平台是最有效最经济的营销手段

        网络即将渗透到社会的每个角落的图景已渐渐清晰。本月11日,可口可乐、第九城市以及网络游戏《魔兽世界》版权所有者暴雪娱乐三方高层集聚上海,为一场容纳两万多人的“嘉年华”活动造势。而此间一直风传的百事公司与盛大公司的合作也终于初露端倪,于22号晚在盛大网站首播百事历...

    发布日期:2005-07-01
  • 网络游戏安全问题多 厂商与玩家安全需...

        据港台媒体报道,累经罪犯染指与骇客攻击的线上游戏,早已亮起红灯的安全问题有愈来愈严重的趋势,为了遏止安全问题的不断扩大,许多线上游戏厂商开始建置许多安全防护措施。也因此,防毒厂商与PKI、令牌(Token)厂商莫不全力投入这块商机无限的市场。   随着安全问题...

    发布日期:2005-07-01
  • 中国互联网用户数突破1亿 宽带用户达...

        6月28日,信息产业部副部长奚国华28日在在第六届中国(北京)移动通信国际论坛的开幕式上透露,截至目前,中国互联网上网人数已经超过1亿,宽带接入用户已经超过3010万户。   奚国华表示,近几年中国每年新增的电话用户数多在1亿户左右,网络用户规模已居世界前列...

    发布日期:2005-07-04
  • 深圳规定网吧接纳中小学生将受重罚

        市区文化部门昨进行拉网式检查,发现有12家网吧仍在违规接纳未成年人   本报讯 (记者孙中海实习生肖晓峰) 7月3日下午,深圳市文化市场行政执法总队及六个区近百名文化执法人员全部出动,对全市314家持证网吧进行拉网式检查,全面防范未成年中小学生暑期进入网吧。 ...

    发布日期:2005-07-04
  • 过去4年全球增值最快10大品牌 网络...

    发布日期:2005-07-04
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