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中国网络游戏市场达二十四点七亿元

发布日期:2005-01-31

    中新网北京1月31日电  记者今天从信息产业部获悉,近年来,中国网游产业迅速发展,2004年中国网络游戏市场价值达24.7亿元人民币,比年增长47.9%。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元。

  由信息产业部、新闻出版署等机构近期发布的《2004年度中国游戏产业年报》称,中国网络游戏市场规模和增长速度为全球瞩目,已成为中国出版业和信息产业新的增长点。同时,中国网络游戏行业的厂商数量、产品质量都呈现了上升趋势,其产业的发展也带动了通信、IT制造等行业的发展。目前,中国网络游戏厂商就达300余家。

  2004年以来,新闻出版总署陆续出台和落实了一系列政策措施,起草《网络游戏出版管理办法》,制定促进中国游戏动漫产业发展规划,组织“中国民族网络游戏出版工程”,建设4个国家级游戏动漫产业发展基地,建立5个国家级网络游戏技术创新工程中心,实施游戏开发人才培养计划,继续打击私服、外挂等违法活动。目前,经过政府和企业的共同努力,中国游戏研发、运营环境得到显著改善,已初步形成了完整的产业链和日趋合理的产业结构,特别是涌现出《梦幻西游》、《剑侠情缘》等一系列以中国传统文化为背景,自主研发的网络游戏,深受广大玩家喜爱,成为民族游戏精品,扭转了外国网络游戏一统天下的局面。

  据悉,为了满足广大消费者特别是青少年的精神需求,2004年以来,新闻出版总署制定相关政策,积极鼓励、引导、扶持游戏软件开发企业,开发和推广有益于未成年人健康成长的游戏作品,目前已启动的大型系列网络游戏《中华英雄谱》,将为青少年提供更多寓教于乐、弘扬中华民族优秀文化的网络游戏。此外,还开发了“绿色网游保护神系列软件”,积极为未成年人营造绿色健康的网络环境。

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