编者按:2003年一年间,金山软件总裁兼CEO雷军在各种场合代表金山发言,谦称金山在中国游戏业起得虽早,但赶了个晚集。时隔两年,已经赚得钵满盆满,且个人怀揣数亿人民币股权的雷军首次谈及他的预言。
【eNet硅谷动力消息】6月20日,在“见证中国游戏十周年” 金山西山居游戏工作室成立十周年庆典上,金山软件总裁兼CEO雷军对中国游戏产业做出三大预言。
他表示,中国游戏产业首先面临的便是“产业变化”:国产游戏经过十年的历练,伴随着《剑侠情缘网络版》等国产优秀游戏产品走出国门,争雄海外市场将成为金山等国内厂商下一个十年目标;
其次,“产业乃至整个社会的观念将发生变化。”雷军称,在下一个十年,中国游戏产业将进入全面的大众商业运营阶段,游戏将成为中国用户不可缺少的一种娱乐文化形式,而中国游戏厂商在这十年中,也将担负起更多的社会责任;
第三大预言关于游戏内容。在雷军看来,主流游戏的题材、背景等将发生变化,以中国文化题材为代表的东方文化题材将成为下一个十年中主流游戏题材,以中国武侠文化为代表的一系列东方典型文化题材将得到全球游戏产业的喜爱和认可。
美国游戏业团体组织IDSA预测:2005年游戏市场规模可突破100亿美元。据微软预测,2005年全球互动娱乐业产值800亿美元,网络游戏已成为微软研究院四大研究方向之一,比尔·盖茨口中“最好的投资”。
业界人士分析,游戏竞争全球化趋势已经非常明显,中国游戏产业要得到更大的发展,在经过十年的历练,产业环境、技术积累和人才储备各项条件均已具备的前提下,下一个十年已经具备实力规模化进军海外市场。