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  • 2005年中国网游用户近3千万 增幅...

        Donews1月11日快讯(记者 王乐)11日,新闻出版总署公布了《2005年中国游戏市场报告》,该报告显示2005年我国网络游戏用户总数达到2634万,较2004年增长了30.1%。报告还显示从2006年到2010年的5年间我国网游用户的复合增长率为13.7%...

    发布日期:2006-01-11
  • 国家域名注册量突破百万

        总量居亚洲第一,仍有300万个好域名可供选择   【本报讯】(记者 杨勇) 中国互联网络信息中心(CNNIC)有关负责人昨天透露,截至2005年12月底,我国国家顶级域名CN域名的注册总量突破百万大关,达到109万,同比增幅达150%,注册量稳居亚洲第一,成为...

    发布日期:2006-01-11
  • IDG:05年游戏带动电信IT产值2...

        Donews1月11日消息(记者 王乐)11日新闻出版总署公布了《2005年度中国游戏产业报告》,该报告显示2005年中国网络游戏行业对电信、IT两行业的直接贡献为245亿元人民币,这是游戏产业同期产值(37.7亿元人民币)的6.5倍。   据产业报告披露的数...

    发布日期:2006-01-11
  • 北京网吧包夜解禁 主管部门称不应因噎...

        北京市副市长孙安民近日在做客北京城市管理广播《城市零距离》时透露,北京已放宽网吧的营业时间,允许其在夜间12点后继续营业,并称将会更加严格地限制未成年人的进入。记者在走访中关村附近的几家网吧时发现,对于此次政策的放宽,网吧经营者普遍持欢迎态度,并表示这对委靡不振...

    发布日期:2006-01-16
  • 互联网激活软件业催生新贵 转型中充满...

    周蓉蓉   计世网消息 软件与互联网的结合似乎正成为软件业的潮流,不仅国际软件企业在这么做,国内软件企业也开始了向互联网转型的探索。虽然面临技术门槛、用户消费习惯、市场竞争等挑战和风险,但现在的确已经不是考虑该不该做而是如何做的问题。     互联网激活软件业? ...

    发布日期:2006-01-16
  • 新闻出版署称网游增势重挫 研发利润不...

        国家新闻出版总署报告:网游业绩增长趋势遭受重创,主要运营商盈利未达预期   见习记者 张兆宜   厦门、福州报道     一款游戏进入市场,扣除网络服务商占有的大半利润,以及宣传、网吧、代理等渠道的利益分配,研发企业拿到手里的...

    发布日期:2006-01-17
  • CNNIC第17次互联网络发展统计报...

        新浪科技讯 1月17日,中国互联网络信息中心(以下简称为CNNIC)发布《第十七次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2005年12月31日,我国网民人数达到1.11亿,比2004年末增加了1700万,网民普及率达到8.5%,但仍远低于世界平均水平的15.2%。...

    发布日期:2006-01-17
  • 美国家安全局网站瘫痪7小时可能遭黑客...

        新华网专电 美国国家安全局网站13日超过7小时无法访问。有专家认为,遭黑客攻击是网站瘫痪可能原因之一。   国安局发言人唐·韦伯在网站恢复正常后发表简短讲话,仅说国安局员工采取措施,使网站重新可以接受访问,但并未言明事故原因是黑客攻击还是技术故障。 &nb...

    发布日期:2006-01-17
  • 日政府彻查网络新贵活力门 CEO成调...

        该公司涉嫌违反《证券交易法》,新兴网络市场可能因此受影响   本报综合报道 东京地方检察院16日晚搜查了涉嫌违反《证券交易法》的新兴网络公司活力门及该公司首席执行官堀江贵文的私人住所。共同社分析指出,该事件可能对日本新兴网络市场带来不良影响。  &...

    发布日期:2006-01-18
  • eNet硅谷动力:1.11亿网民考验...

        【eNet硅谷动力专稿】2006年1月17日,中国互联网信息中心(CNNIC)发布“第十七次互联网统计报告”。从整个报告数据来看,除了仍然存在的数字鸿沟外,我国互联网发展形势可谓一片大好。截至2005年12月31日,国家顶级域名CN注册量首次突破百万大关,而上网...

    发布日期:2006-01-18
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